Метро 2033 Патч Для Слабых Видеокарт

Posted on by admin

Издатель THQ выпустил системные требования для шутера Metro 2033, включая те, что понадобятся.

  • Игры для слабых. Скачать Metro 2033 через торрент бесплатно. Совместимая видеокарта.
  • May 18, 2013 - Metro: Last Light повышаем производительность и FPS, улучшаем графику. Вот, наконец,. Установите патч Update 2. Исправлен баг с визуализацией теней на видеокартах AMD 7xxx.

Вступление Метро 2033 - это шутер от первого лица с неподражаемой атмосферой, который был создан по мотивам книги-бестселлера Дмитрия Глуховского. Сама книга 'Метро 2033' рассказывала о событиях, которые разворачиваются в разрушенной подземке Москвы после апокалипсиса. Это - история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.

Слабых

Выход Метро 2033 пришелся на 19 марта 2010 года на территории России и СНГ, а дата выхода Metro 2033 в Европе и США - 16 марта 2010 года. Игра Метро 2033 была разработана студией 4A Games. Солидная часть сотрудников этой компании - бывшие работники GSC, создавшие нашумевший в свое время S.T.A.L.K.E.R. К слову, Метро 2033 чем-то и напоминает вышеупомянутую игру, но не более. Метро 2033 пользуется чрезвычайно большой популярностью. Стоит заметить, что книга Метро 2033 - безусловно, бестселлер.

Потому многие фанаты книги с выходом игры тут же ней заинтересовались, для других же именно игра стала своеобразной рекламой книги. 'Благодаря' пиратству, возможная и игра метро 2033 бесплатно. Но хотелось бы напомнить - используя пиратские копии игры, вы лишаете людей, которые над ней трудились, честного заработка. Ведь если фирма-создатель игры разориться, она нас больше не порадует новыми шедеврами. Кстати, по словам креативного директора 4A Games Андрея Прохорова, у Metro 2033 будет продолжение! Сюжет Метро 2033 Сюжет игры Метро 2033 тесно связан с одноименной книгой. Нам толком и не объяснят, с чего же все началось.

Но что известно - в 2013 году вечная гонка человечества за прогрессом привела к апокалипсису. На поверхности Земли больше невозможно жить - все заражено радиацией, кроме того, можно надышаться смертельным газом, или того хуже, попасть в лапы какой-то твари-мутанта. После апокалипсиса выжила просто крохотная часть населения Земли. Сюжет игры нам расскажет о чудом выживших людях в московском метрополитене. Их совсем немного, но все они отчаянно хватаются за малейшую возможность выжить - научились выращивать вместо фруктов и овощей грибы, которым не нужны лучи солнца, вместо разнообразного фермерского хозяйства содержат лишь свиней - они оказались наиболее неприхотливыми к нынешним условиям.

Почти все выжившие оказались в метро в тот самый день, что их и спасло от гибели. Теперь же под землей на станциях метро организованы своеобразные мини-государства - со своими законами, порядками, традициями и даже религией. От губительного действия радиации и непрошенных гостей их спасают герметичные замки. Пусть очень старые, но все еще рабочие фильтры очищают воздух.

К счастью, в момент гибели цивилизации в подземке были и квалифицированные инженеры, которые соорудили генераторы - единственные источники электроэнергии. По всем законам природы, с течением времени более слабые станции (фактически - государства) были уничтожены либо нападавшими мутантами, либо более сильными соседями. Но не все станции одинаковые и далеко не все враждебно настроены друг к другу - большинство ведет между собой торговлю, что подталкивало их создать союз.

Раздел же территории провоцировал формированию военных коалиций. Фактически карта метро стала картой недавно сформированной новой цивилизации. Старт игры Metro 2033 перенесет нас в 2033 год.

Прошло двадцать лет после апокалипсиса. Уже целые поколения народились и выросли в подземке, не видев ни разу мира на поверхности. Они вынуждены бороться за существование не только с многочисленными мутантами, но и с другими выжившими людьми - ресурсов на всех не хватает, за них часто ведутся ожесточенные бои.

Наш герой по имени Артем живет на станции ВДНХ. Она является самой северной на карте метро. За счет того, что там проживает несколько сотен дружных и сильных людей, станция считалась одной из лучших.

Но, увы, до поры до времени - теперь она совсем не такая безопасная, как раньше, хоть люди, живущие там, все равно считают ее своим домом. ВДНХ постоянно подвергается атакам целых полчищ таинственных существ-мутантов, которых жители прозвали 'Темными'. Артему дано задание - добраться в самый центр метрополитена - Полиса. Полис - крупнейшая и самая уважаемая группировка людей.

Именно к ней и стремится главный герой, чтобы сообщить информацию о надвигающейся смертельной опасности. К слову, чем закончится вся эта история - зависит только от игрока! Геймплей Metro 2033 Геймплей в игре Метро 2033 на редкость динамичный. Фрагментами Метро 2033 напоминает Half Life - все те же бесчисленные монстры, добрые союзники и довольно линейный сюжет. Но отличий все же больше, чем сходств, вы обязательно убедитесь в этом позже. В игре Метро 2033 максимально простой интерфейс - нет никаких индикаторов, ни статуса здоровья, ни остатка боеприпасов. Хорошо, хоть прицел сделали.

Но с другой стороны, показатели сделаны куда более реалистично, чем в других шутерах - например, сколько еще можно безопасно для здоровья ходить на открытом воздухе, покажут часы на руке Артема, а если фильтр противогаза приходит в непригодность, стекла покрываются каплями конденсата. Верный признак того, что пора его менять! По части показателей здоровья - если вам будет нанесен урон, экран будет искажаться, а Артем начнет ругаться в адрес своих обидчиков. Показателя остатка патронов, напомним, нет. Зато есть некоторые виды вооружения, в которых остаток боеприпасов в магазине можно просчитать по мере его вхождения в автомат. В других же видах оружия, более обычных, придется довериться своей памяти - сколько примерно уже выстреляли, лучше запоминать, чтобы не пришлось перезаряжаться в самый неподходящий момент.

Игроку в Metro 2033 предстоит столкнуться с весьма любопытными особенностями карликовых государств - станций метро. Например, у них разные политические режимы - от тоталитарных сект и до военного коммунизма.

Кроме того, создатели удивили тем, что между каждыми группировками - свои отношения, между некоторыми - вражда, другие же предпочитают сохранять дружбу. В Метро 2033 карта - это обычная карта реального московского метрополитена. Как и в книге, перемещаться между станциями придется с помощью дрезины - на вагоны метро просто не хватает мощности генераторов, они и без того едва обеспечивают освещение подземных помещений, и то не везде. Собственно поездка на дрезине - это своеобразная мини-игра, в ней нужно внимательно следить за дорогой, чтобы не зацепиться головой за барьеры сверху. Сталактиты, например, или балки, или просто низкие потолки. При этом нужно еще и успевать дергать рычаг, чтобы дрезина продолжала движение.

Если доберетесь до 'дружественной' станции, там сможете пополнить боеприпасы, взять побочные квесты, можете же сразу готовиться к дальнейшему путешествию. Очень интересное нововведение на фоне других игр - в Metro 2033 в роли валюты выступают патроны для АК! Что создает очень интересный выбор на усмотрение игрока - либо стрелять из самого популярного в мире автомата, либо менять боеприпасы к нему на новое, более эффективное вооружение.

Потому как не крути, патроны придется экономить. Вообще, в игре Метро 2033 оружие, точнее, его выбор, во многом определит стиль дальнейшей игры - есть как мощное и эффективное, а есть и тихое, позволяющее прятаться в темноте и незаметно убирать врагов.

С одной стороны, Метро 2033 напоминает обычные шутеры, но у него есть свои изюминки - например, вместо классического фонарика у вас будет. Зажигалка, как и в книге!

Для многих, правда, это будет некстати - от нее света меньше, да и зажигается, в отличии от того же фонаря, не с первого раза. Кроме того, одной из особенностей игры Metro 2033 является невозможность длительного пребывания на поверхности - во-первых, мутанты оказались куда лучше приспособленными к радиации, а во-вторых, единственное средство от ядовитых испарений, противогаз, потребует регулярной замены фильтров. Противники игрока в Метро 2033 - повод для отдельной заметки. Противники в Метро 2033 Игроку периодически придется воевать не только с остатками выживших после апокалипсиса людей, военизированными подразделениями, которые настроены не очень мирно, но и полчищами мутантов, порожденных радиацией.

Причем именно эти монстры являются основными врагами - это существа, которые мутировали из обычных животных в покрытые темной шерстью твари, которые отличаются от прародителей повышенной силой, выносливостью и стойкостью к радиации. Итак, перечень главных врагов в игре Metro 2033: Упыри - эти монстры встречаются в игре одними из первых после ее старта. Главная особенность этих тварей - резко выраженный нос.

Как и полагается врагам в начале игры, упыри довольно-таки слабы, но только не в случае, если нападают целой стаей. В Метро 2033 будет два вида упырей - обычные, и те, которые покрытые темной шерстью. А вот эти мутанты живут в норах.

Обладают значительной скоростью и ловкостью, при этом еще и достаточно умные - после нескольких удачных атак от игрока стремятся спрятаться в своих норах, а затем резко атакуют с другой стороны. В игре представлено два вида кикимор - одни бледные, живут под землей. Другие же живут на поверхности - они покрыты шерстью. Как правило, кикиморы нападают на человека только тогда, когда он идет один.

Они могут встречаться игроку в библиотеке. Внешне напоминают обычных горилл, покрыты густой черной шерстью. Они предпочитают жить по одному, увидеть библиотекарей в стае, к счастью, не придется. Невероятно сильные и выносливые твари, сражаться с которыми лучше не начинать. Тратить патроны - не разумно, потому что они способны выдержать более трех магазинов! Зато эти виды мутантов не нападают, когда им смотреть в глаза.

Ни в коем случае не поворачивайтесь к ним спиной или боком! А если эта тварь начинает себя недовольно вести, например, рычит и бьет себя кулаками в грудь - отступайте спиной, не отворачиваясь лицом от агрессора. Через некоторое время он, как правило, успокаивается. Если вы встретили библиотекаря, куда лучше просто сбежать, не пытаясь с ним расправиться - потому что даже те мутанты, которые спят неподалеку, могут разозлиться на человека и ни с того, ни с сего на него напасть. Желательно двигаться максимально тихо и бесшумно, чтобы не привлекать к себе их внимание. Демоны - это крылатые монстры. Они обитают только на поверхности.

Бывают только бледнокожими. Как правило, эти мутанты появляются только по сценарию игры Метро 2033, они крайне опасные. От них очень трудно убежать, а убить еще сложнее.

Потому что может не хватить и двух выпущенных из АК обойм! Самое оптимальное решение проблемы с этими монстрами - вообще стараться не попадаться им на глаза. Если уже попались, можно попробовать прицепить к ним динамит с гвоздями - единственный способ довольно быстро избавиться от тварей этого вида. Как уже можно понять из названия, это - растения.

Но в Metro 2033 они не совсем обычные, не такие, какими их привыкли видеть люди в джунглях. Они свисают с потолка в первой части библиотеки. Главная отличительная черта от обычных лиан - реагируют на присутствие живых существ, нападая на них. При этом наносят весьма внушительный урон - главному герою хватит лишь четырех ее атак, чтобы погибнуть. Но у них есть и слабые стороны.

Главная - это растение, соответственно, оно не способное вести погоню. Ну и если в лиану стрелять, она на некоторое время скрутиться и не будет атаковать. Именно так мы и рекомендует проходить участки пути, перекрытые этими растениями - сделать пару выстрелов и как можно быстрее пробегать мимо.

И снова не совсем те амебы, которые есть в нашем понимании. Они в игре Метро 2033 - как гранаты, только живые! Обитают только в Д-6 и на уровне с названием 'Биомасса'.

Главная угроза от них - взрываются, наносят химическими повреждениями урон. Крайне опасные в больших количествах, поэтому лучше не забывать уничтожать части биомассы, из которых они появляются. К слову, эта же биомасса страдает от взрывов амеб.

В случае взрыва прямо возле игрока, амеба сразу же убивает его, если дальше - просто наносит урон, примерно такой же, как и обычная граната. Если вы будете в нее стрелять, то при попадании в амебу пули останавливаются и начинают копить энергию к взрыву. Следующее попадание обезопасит этого мутанта, он умрет до того, как взорвется. Чтобы ликвидировать место, откуда они появляются, придется потратить примерно треть магазина АК, или же около трех зарядов дробовика.

Подземные монстры. Они в Metro 2033 безымянные. Очень опасны, но, к счастью, встречаются только на подходах к Д-6 в количестве трех особей. Носят мощную надежно защищающую их черную броню. Чтобы убить, придется потратить от двух магазинов АК. Эти монстры имеют ярко светящиеся в темноте оранжевые глаза.

Обладают очень приличной скоростью и ловкостью, кроме того, они умеют передвигаться по вентиляционным системам, проходящим под потолком. Быстры и ловки, могут передвигаться по вентиляционным системам под потолком. Другие монстры.

Они представлены в игре Метро 2033 крылатыми существами, отдаленно чем-то напоминающими упырей. Могут перелетать невысокие барьеры и препятствия с помощью крыльев. Встречаются на уровне Депо, а также на станции Павелецкая (как правило, в виде трупов). Атакуют пси-волной, негативное воздействие на здоровье которой сравнимо с укусом упыря. Этих мутантов сравнительно очень просто убить - достаточно около пяти попаданий в тело из АК. Заключение В целом, игра Метро 2033 приятно впечатляет.

В ней превосходная графика, непревзойденно переданная атмосфера мира после апокалипсиса. Игрока часто будет охватывать страх из-за темноты и отличного звукового оформления в ней, от ощущения одиночества в этом ужасном мире - встретить живого человека-союзника будет за счастье! Эмоций будет очень много, а их усиливать будет некая таинственность, ведь тайн в Метро 2033 и впрямь много, взять хотя бы тот факт, что точно неизвестно даже, с чего же все это началось. Особенно приятно, что такая игра делалась на родном постсоветском пространстве - мы в который раз убедимся, что талантов у нас более чем хватает. Но ради справедливости, отметим и недостатки игры - главный из них - это невероятно высокие системные требования. Поиграть в Metro 2033 смогут лишь счастливые обладатели дорогих и мощных компьютеров.

Еще к недостаткам можно отнести линейный сюжет без особой художественной ценности. Многим хотелось бы свободы, такой, какая была в 'Сталкере'. Еще немного раздражает реклама - она, безусловно, портит атмосферу. Но в целом можно твердо сказать - игра Метро 2033 полностью удалась! И ее популярность - лучшее тому подтверждение!

Вы находитесь на странице игры Метро 2033, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией 4A Games. Найденное у нас прохождение игры Метро 2033 поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам.

Также к игре Метро 2033 коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы. Игру Метро 2033 в России локализовала компания Акелла, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2010-03-16, можно сказать, что она может выглядеть малоинтересно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ Год выпуска: 2011/2014 Жанр: FPS Разработчик: 4A Games Издатель: THQ/Deep Silver Ну что же, после демонстрации на Е3 2017 Metro Exodus у многих уже потекли слюнки и в своих радужных мечтах они уже начали прохождение будущей новинки при самом высочайшем качестве игры на видеоадаптере околосреднего, или же околотопового уровня. ННемного опустим пользователей с небес на землю и представим Вам тестирование игры 2010 года, вместе с обновлённой версией 2014 года. ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API Metro 2033/Metro 2033 Redux поддерживаются Windows Vista/7/8 и Windows 10. Приоритетным и основным графическим API для Metro 2033/Metro 2033 Redux является DirectX 11. ИГРОВОЙ ДВИЖОК Metro 2033 Redux разрабатывался на модифицированной версии 4А Engine, который использовался в Metro Last Light и Metro2033.

Из улучшений следует отметить более продвинутый ИИ и оптимизацию графического движка. Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена. Шишковцов с коллегами ушли во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за того, что X-Ray был «неспособен поддерживать мультипоточность, имел слабую и плохо работающую сетевую модель и просто ужасающее управление ресурсами и памятью, что не позволяет пользоваться любым типом потоковой передачи данных и просто уровень его возможностей не походит для 'next-gen'-консолей», а также имел «ужасный текстовый скриптинг», что, по словам самого Олеся, приводило к задержкам в оригинальной игре. Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды.

Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука. Сравнение Metro 2033 и Metro 2033 Redux. Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action! Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка: Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(абсолютный максимум для обеих игр).

AMD CrossFireX и SLI на данный момент отлично поддерживаются игрой. Бенчмарк в качестве теста не брался, так как у оригинальной версии проблемы с совместимостью на некоторых конфигурациях. ТЕСТ GPU В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Metro 2033 При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R8 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 480 CF или GeForce GTX 1080. При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 SLI. При разрешении 3840х2160 м инимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 1080 Ti.

Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 SLI. Metro 2033 Redux При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070.

Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X CF или GeForce GTX 980 SLI. При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 CF или GeForce GTX 1070.

Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 SLI. При разрешении 3840х2160 игровых решений при данных настройках нет. ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя. 1920x1080, Mbyte Metro 2033 При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2000 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт. Metro 2033 Metro 2033 Redux При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт. ТЕСТ CPU Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

1920x1080,% Metro 2033 задействует до 4 потоков, максимум использует 3 потока, а Metro 2033 Redux до 16 потоков, но полностью задействет 4 ядра. ТЕСТ RAM Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память.

Метро 2033 патч для слабых видеокарт

Скачать Метро 2033 Редукс

Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию. 1920x1080, Mbyte Metro 2033 При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт. При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт. Metro 2033 Redux При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт. При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3600 мегабайт.

Метро 2033 Игра Скачать

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт. ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ. Авторы теста, ну вы блин и олухи! Зашёл посмотреть на тест, не поверил своим глазам - с хрена ли такой низкий FPS? Потом увидел на скрине, что у вас SSAA x4 - всё встало на свои места.

Метро 2033 Смотреть

SSAA - это не просто сглаживание, это особый режим когда картинка создаётся в увеличенном разрешении кратном выставленному значению данного параметра и проекцией передана на родное разрешения. К примеру, если стоит 1080p разрешение и SSAA x2, то получается что игра работает в режиме 2K, если SSAA x4, то уже 4К, и выводится на родное FullHD совсем без лесенок, но с огромными потерями производительно сти, соответствующим и тому, если бы игра просто шла с разрешением 2 или 4K.

Метро 2033 Фильм

Это по сути тот же DSR от NVidia. То есть вместо 1080p вы тестируете игру в режиме 4K! Вы хотя бы букварь какой почитали, раз уж занимаетесь этим.